Adelaar en muis
De muis blijft doodstil tot de adelaar beweegt — dan is het rennen naar de veilige kant.
Bron: Playworks Game Guide
Zonder materiaalLopen om zo snel mogelijk ergens te komen
50 lessen op deze site vallen onder dit thema.
Lopen om zo snel mogelijk ergens te komen
Geen aparte doelen in deze fase.
Activiteiten die SLO bij dit thema noemt. Niet als les uitgewerkt, wel als richting.
De muis blijft doodstil tot de adelaar beweegt — dan is het rennen naar de veilige kant.
Bron: Playworks Game Guide
Zonder materiaalTikken mag alleen met de bal in je hand. En rennen met de bal mag niet.
Bron: Traditioneel straat- en pleinspel
Getikte spelers bevriezen — pas een dubbele high five van een medespeler maakt ze weer los.
Bron: Playworks Game Guide
Zonder materiaalVijf steentjes, één hand en steeds minder tijd. Het spel dat je in een hoekje van het plein speelt.
Bron: Traditioneel straat- en pleinspel
Verstoppertje met een blik in het midden. Wie hem omtrapt, verlost iedereen die al gevonden was.
Bron: Traditioneel straat- en pleinspel
In elke hoepel staat een kind. Wissel van boom zonder dat de lummel er eentje inpikt.
Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland
Luisterspel: je voert een opdracht alleen uit als er 'commando' voor staat.
Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland
Twee lopers 'snijden' de mensenkring doormidden en rennen ieder een kant op terug naar de opening.
Bron: Playworks Game Guide
Zonder materiaalWie de grond raakt, is erbij. En het kan elk moment geroepen worden.
Bron: Jantje Beton
Twee tikken elkaar, en wie zich bij een tweetal aansluit, stuurt de ander weg. Een kring die nooit stilstaat.
Bron: Traditioneel straat- en pleinspel
Zonder materiaalDe klassieke estafette, met aandacht voor de wissel: het stokje in de hand van de volgende.
Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland
Estafette waarbij je onderweg bij elke hoepel een opdracht uitvoert.
Bron: Gymlessen.app-redactie