Groepjes maken zonder dat er iemand overblijft
Twee aanvoerders die om de beurt kiezen kost tijd, en het doet pijn bij wie als laatste aan de beurt is. Laat de dieren het doen.
Groepjes maken met dieren
Niemand kiest elkaar. Elk kind kiest in stilte een dier en gaat daar staan — wie bij wie komt is dan toeval, en dat scheelt de laatste die overblijft een hoop.
Zo doe je het: laat de kinderen de dieren zien, tel hardop tot drie en zeg dan “ga naar je dier — en beweeg zoals hij beweegt”. 4 groepjes van ongeveer 6 kinderen.
- Beerop handen en voeten0 / 6
- Krabzijwaarts0 / 6
- Aapwiebelend, armen los0 / 6
- Flamingoop één been huppend0 / 6
Tik mee met de tellers als de kinderen aankomen, dan zie je waar nog plek is.
Waarom een dier en geen nummer
Aftellen op één-twee-drie werkt ook, maar kinderen rekenen mee en schuiven stiekem op om bij hun vriend te komen. Een dier kies je in je hoofd, vóór je weet wie er nog meer komt — en daarmee is de verdeling echt toeval.
Loop erheen zoals je dier
Elk dier heeft een eigen manier van bewegen. Door die mee te geven wordt het oplopen naar je groepje al het eerste spelletje, en zie je van een afstand wie waar hoort.
Scheef is niet erg
Er komen negen kinderen bij de vos en drie bij de uil; dat hoort erbij. Tik mee met de teller onder elk dier, dan zie je meteen waar nog plek is en hoef je niet opnieuw in te delen.
Ook binnen bruikbaar
Het werkt net zo goed in de klas of in de gymzaal. Zet het scherm op het digibord, geef de kinderen tien tellen om te kiezen, en wijs dan de hoeken aan waar de dieren staan.
Groepjes staan klaar. En nu?
Zoek er een spel bij dat past bij het materiaal dat je bij je hebt — of laat de spelkiezer er eentje voor je uitzoeken.