Direct naar de inhoud
Buitenspel

Blikspuit

Verstoppertje met een blik in het midden. Wie hem omtrapt, verlost iedereen die al gevonden was.

Groepen
groep 3 t/m 8
Duur
20 min
Leerlingen
6–30
Ruimte
Buiten

Bron: Traditioneel straat- en pleinspel

Zo zet je het plein neer

Schoolplein · 24 × 16 m · 10 onderdelen

Gevangenis

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Eén kind is de zoeker en telt bij het blik tot dertig; de rest verstopt zich. Wie gezien wordt, moet de zoeker verslaan in een sprint naar het blik: is de zoeker eerder en roept hij de naam terwijl hij het blik aantikt, dan zit dat kind gevangen. Maar zolang er nog iemand vrij rondloopt, kan alles kantelen: wie het blik omtrapt en "blikspuit!" roept, verlost iedereen in één klap. Daardoor is het spel nooit voorbij — en dat is precies de bedoeling.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Zet het blik midden op het plein en teken er een gevangenishok naast. Spreek de grenzen van het speelgebied hardop af.
  2. 2Kies een zoeker. Die gaat bij het blik staan, doet zijn ogen dicht en telt hardop tot dertig; de rest verstopt zich.
  3. 3Na het aftellen gaat de zoeker zoeken — maar hij mag zich niet te ver van het blik wagen.
  4. 4Ziet de zoeker iemand, dan rent hij naar het blik, tikt het aan en roept de naam. Dat kind gaat naar de gevangenis.
  5. 5Het verstopte kind mag ook zélf voor het blik gaan: is hij eerder, dan trapt hij het om en roept "blikspuit!" — iedereen is vrij en de zoeker moet het blik terugzetten en opnieuw tellen.
  6. 6Zijn alle kinderen gevangen, dan wordt de eerst gevangene de nieuwe zoeker.

Klaarzetten

0/2

Organisatietip

De klassieke valkuil is de zoeker die zich niet van het blik durft te verwijderen — dan gebeurt er niets. Spreek af dat hij minstens tot de rand van het plein mag komen. Zet de gevangenis vlak bij het blik: dan zien de gevangenen het spel én kunnen ze aanmoedigen.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Makkelijker: twee zoekers

Met een grote groep of een onoverzichtelijk plein twee zoekers, die samen mogen overleggen. Dat maakt het minder eenzaam en het spel korter.

Korter: de gevangenis telt

Het spel is uit zodra er vijf kinderen in de gevangenis zitten. In de pauze wil je niet dat een spel drie kwartier duurt.

Rustiger: niet rennen maar sluipen

Wie gezien wordt, is meteen gevangen — er wordt niet om het blik gesprint. Op een klein of vol plein voorkomt dat botsingen, en het maakt sluipen belangrijker dan snelheid.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Tikspelen

Hele lijn

Tikspelen

Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen

  • combinatie van wegloop-en overloopspelen
  • overloopspelen met duolopers
  • kriskrasspelen met functiewisselingen

Afgooispelen

Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen

  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij trefbal met meer scoringsmogelijkheden
  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij jagerbal met bevrijden en schuilen

Hardlopen

Hele lijn

Lopen om zo snel mogelijk ergens te komen

  • (rijen)estafette lopen met estafettestokje
  • sprinten in wedstrijdvorm

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Sluipen en sprinten
  • Tactiek
  • Samenwerken
  • Opletten

Waar je op let

Gebruik geen echt blik met scherpe randen; een pion of pittenzakje werkt net zo goed. Spreek af dat er niet verstopt wordt achter geparkeerde auto's, in het fietsenhok of buiten het hek.

Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Tikspel

Allemaal de tikker

Iedereen is tikker en kan tegelijk ook getikt worden — word je geraakt, dan ga je zitten tot degene die jou tikte zelf ook getikt wordt.

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 3 t/m 8 10 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Tikspel

Bananentikkertje

Word je getikt, dan bevries je als een banaan — pas als twee klasgenoten allebei een arm naar beneden trekken, ben je weer vrij.

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 3 t/m 8 10 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Tikspel

Bevriesbal

Wie een bal oppakt, bevriest ter plekke — en wie geraakt wordt, gaat zitten maar blijft meespelen vanuit zittende positie.

Bron: Playworks Game Guide

groep 3 t/m 8 10 min Gymzaal, Buiten