Direct naar de inhoud
Buitenspel

Jagerspel

Jagers, dieren en één nobel dier dat de gevangen dieren weer vrij kan tikken.

Groepen
groep 3 t/m 8
Duur
15 min
Leerlingen
8–32
Ruimte
Buiten

Bron: Inspiratieboek Buitenspelen — ALO Amsterdam en Jantje Beton

Zo zet je het plein neer

Schoolplein · 24 × 16 m · 10 onderdelen

Dierenhok
Het spel

Hoe werkt het?

Twee of drie jagers proberen de dieren te tikken; wie getikt is, gaat in het dierenhok. Maar er lopen ook een of twee nobele dieren rond, herkenbaar aan een lintje van een andere kleur, en die mogen de gevangen dieren bevrijden door ze aan te tikken. Zolang er één nobel dier vrij rondloopt, kan het spel dus alle kanten op — en zolang jagen ze niet op de dieren maar op dat ene.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Teken een dierenhok van ongeveer drie bij drie meter en spreek de grenzen van het speelgebied af.
  2. 2Kies twee of drie jagers en geef ze een lintje in dezelfde kleur.
  3. 3Kies één of twee nobele dieren en geef die een lintje in een ándere kleur, zodat iedereen ze herkent.
  4. 4De rest zijn gewone dieren en verspreidt zich.
  5. 5Een getikt dier loopt naar het hok en blijft daar. Een nobel dier mag het hok in en dieren bevrijden door ze aan te tikken.
  6. 6Het spel is uit als alle dieren vastzitten, of na vijf minuten. Kies daarna nieuwe jagers en nobele dieren.

Klaarzetten

0/2

Organisatietip

Het nobele dier is de vondst van dit spel: zonder die rol is het gewoon tikkertje, en met die rol is het niet uit te krijgen. Geef die rol aan een kind dat het spel graag lang laat duren.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Makkelijker: het nobele dier is onaantastbaar

Een nobel dier dat ook getikt kan worden, is binnen dertig seconden uitgeschakeld. Maak hem onaantastbaar, dan blijft het spel doorlopen.

Moeilijker: het hok wordt bewaakt

Eén jager mag bij het hok blijven, maar niet dichterbij dan drie meter. Bevrijden vraagt dan om afleiding, en dus om overleg.

Iedereen een rol

Wie in het hok zit mag stalwachter worden en meetellen hoeveel dieren er zitten. Zo staat er niemand alleen maar te wachten.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Tikspelen

Hele lijn

Tikspelen

Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen

  • combinatie van wegloop-en overloopspelen
  • overloopspelen met duolopers
  • kriskrasspelen met functiewisselingen

Afgooispelen

Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen

  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij trefbal met meer scoringsmogelijkheden
  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij jagerbal met bevrijden en schuilen

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Sprinten
  • Tactiek
  • Voor elkaar opkomen
  • Een rol spelen

Waar je op let

Het hok trekt rennende kinderen aan. Teken het middenin en niet tegen een hek, met aan alle kanten drie meter vrij. Tikken doe je op de rug of de schouder.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Buitenspel

Blikspuit

Verstoppertje met een blik in het midden. Wie hem omtrapt, verlost iedereen die al gevonden was.

Bron: Traditioneel straat- en pleinspel

groep 3 t/m 8 20 min Buiten
Buitenspel

Diefje met verlos

Tikkertje waarbij je gevangenen kunt bevrijden. Zolang er één vrij is, is het spel niet uit.

Bron: Traditioneel straat- en pleinspel

groep 3 t/m 8 20 min Buiten
Buitenspel

Leeuwenspel

De leeuw draait rond met zijn ogen dicht en wijst. Wie aangewezen wordt, rent voor zijn leven.

Bron: Inspiratieboek Buitenspelen — ALO Amsterdam en Jantje Beton

Zonder materiaal
groep 3 t/m 8 15 min Buiten