Direct naar de inhoud
Buitenspel

Diefje met verlos

Tikkertje waarbij je gevangenen kunt bevrijden. Zolang er één vrij is, is het spel niet uit.

Groepen
groep 3 t/m 8
Duur
20 min
Leerlingen
8–32
Ruimte
Buiten

Bron: Traditioneel straat- en pleinspel

Zo zet je het plein neer

Schoolplein · 24 × 16 m · 10 onderdelen

Gevangenis
Het spel

Hoe werkt het?

Twee of drie tikkers proberen de rest te pakken. Wie getikt wordt gaat naar de gevangenis en steekt een hand uit. Een vrij kind kan hem verlossen door die hand te tikken — dan mogen ze samen weglopen. Zit er een rij gevangenen, dan volstaat het tikken van de voorste om de hele rij te bevrijden. Daardoor kan één kind in tien seconden het hele spel terugdraaien, en dat is precies waarom niemand ooit opgeeft.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Teken een gevangenis van ongeveer twee bij twee meter in een hoek van het plein, en spreek de grenzen van het speelgebied af.
  2. 2Kies twee of drie tikkers en geef ze een lintje. De rest loopt vrij rond.
  3. 3Wie getikt wordt, loopt zelf naar de gevangenis en steekt een hand over de lijn.
  4. 4Een vrij kind mag die hand tikken. Dan zijn ze allebei vrij en krijgen ze drie tellen om weg te komen zonder getikt te worden.
  5. 5Staan er meer gevangenen, dan houden ze elkaars hand vast; de voorste tikken bevrijdt de hele rij.
  6. 6Het spel is uit als iedereen vastzit. Lukt dat niet binnen vijf minuten, dan wint de vluchtende partij.

Klaarzetten

0/2

Organisatietip

Het klassieke probleem is dat niemand durft te verlossen en het spel doodbloedt. Beloon het: spreek af dat wie iemand verlost daarna drie tellen niet getikt mag worden. Dat ene detail maakt het verschil tussen een spel dat sterft en een spel dat niet ophoudt.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Makkelijker: een tikker minder

Met acht kinderen is één tikker genoeg. Meer tikkers maakt het niet spannender maar korter — en het verlossen is het leukste deel.

Moeilijker: de gevangenis wordt bewaakt

Eén tikker mag bij de gevangenis blijven, maar niet dichterbij dan drie meter. Verlossen wordt dan een afleidingsmanoeuvre met twee kinderen, en dat is precies het overleg dat je wilt zien.

Korter: met een klok

Vijf minuten op de klok. Zijn er dan meer vrij dan gevangen, dan winnen de vluchters. Zonder tijdslimiet loopt dit spel gemakkelijk de hele pauze door.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Tikspelen

Hele lijn

Tikspelen

Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen

  • combinatie van wegloop-en overloopspelen
  • overloopspelen met duolopers
  • kriskrasspelen met functiewisselingen

Afgooispelen

Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen

  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij trefbal met meer scoringsmogelijkheden
  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij jagerbal met bevrijden en schuilen

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Sprinten
  • Samenwerken
  • Tactiek
  • Voor elkaar opkomen

Waar je op let

De gevangenis trekt een kluwen rennende kinderen aan. Zet hem niet in een hoek waar een muur of hek vlak achter staat, en spreek af dat de uitgestoken hand open en laag blijft — geen armen om elkaar heen, want dan wordt er getrokken.

Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Buitenspel

Blikspuit

Verstoppertje met een blik in het midden. Wie hem omtrapt, verlost iedereen die al gevonden was.

Bron: Traditioneel straat- en pleinspel

groep 3 t/m 8 20 min Buiten
Buitenspel

Overlopertje

Eén tikker in het midden en dertig kinderen die tegelijk naar de overkant moeten. Elke ronde wordt het moeilijker.

Bron: Traditioneel straat- en pleinspel

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 15 min Buiten
Tikspel

Allemaal de tikker

Iedereen is tikker en kan tegelijk ook getikt worden — word je geraakt, dan ga je zitten tot degene die jou tikte zelf ook getikt wordt.

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 3 t/m 8 10 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten