Direct naar de inhoud
Alle spellen

Alle buitenspelen

Je ziet nu de 91 spellen voor in de pauze: kort, zonder begeleider, met wat je bij je hebt — waarvan er 57 helemaal niks vragen. Er staan er nog 180 op deze site; die komen erbij zodra je hieronder zegt wat je hebt en wie er meekijkt.

Kies een spel voor mij

Een paar vragen, één knop. Je hoeft niets in te vullen wat je niet weet — alles wat je overslaat, maakt niet uit. We beginnen bij de spellen die jullie zelf kunnen doen.

Welke groep?
Hoeveel kinderen?
Hoeveel tijd?
Wat voor spel?
Is er een begeleider bij?
165 spellen passen

Draai aan de knop

Wat kunnen jullie nu doen?

We laten eerst de spellen zien die jullie in de pauze zelf kunnen doen: kort, zonder juf of meester, met wat er in je zak zit.

Wat heb je bij je?
Is er een begeleider bij?

Spellen waarbij een volwassene hoort mee te kijken, laten we nu weg.

91 spellen gevonden

BuitenspelZelf te doen

Twee kinderen spannen een elastiek om hun enkels, de rest springt er een vast patroon in. Elke ronde gaat het elastiek hoger.

    groep 3 t/m 8 15 min 3–12 kinderen
    BuitenspelZelf te doen

    Overspelen in een kring, met één kind in het midden dat de bal wil onderscheppen.

    • Een bal
    groep 3 t/m 8 10 min 4–12 kinderen
    TikspelZelf te doen

    De muis blijft doodstil tot de adelaar beweegt — dan is het rennen naar de veilige kant.

    • Niets nodig
    groep 1 t/m 7 15 min 6–32 kinderen
    TikspelZelf te doen

    Iedereen is tikker en kan tegelijk ook getikt worden — word je geraakt, dan ga je zitten tot degene die jou tikte zelf ook getikt wordt.

    • Niets nodig
    groep 3 t/m 8 10 min 6–32 kinderen
    SamenwerkingsspelZelf te doen

    Iedereen pakt willekeurig twee andere handen vast — en dan moet de groep zich samen ontwarren.

    • Niets nodig
    groep 4 t/m 8 15 min 6–32 kinderen
    BuitenspelZelf te doen

    Tikken mag alleen met de bal in je hand. En rennen met de bal mag niet.

    • Een bal
    groep 4 t/m 8 15 min 6–30 kinderen
    TikspelZelf te doen

    Word je getikt, dan bevries je als een banaan — pas als twee klasgenoten allebei een arm naar beneden trekken, ben je weer vrij.

    • Niets nodig
    groep 3 t/m 8 10 min 6–32 kinderen
    TikspelZelf te doen

    Wie een bal oppakt, bevriest ter plekke — en wie geraakt wordt, gaat zitten maar blijft meespelen vanuit zittende positie.

    • Een bal
    groep 3 t/m 8 10 min 6–32 kinderen
    TikspelZelf te doen

    Getikte spelers bevriezen — pas een dubbele high five van een medespeler maakt ze weer los.

    • Niets nodig
    groep 1 t/m 7 15 min 6–32 kinderen
    BuitenspelZelf te doen

    Getikt? Dan sta je gebogen als een bok tot iemand over je heen springt.

    • Niets nodig
    groep 5 t/m 8 15 min 6–30 kinderen
    SamenwerkingsspelZelf te doen

    Sta voet-aan-voet in een kring en probeer de bal tussen andermans bruggen door te spelen — terwijl je je eigen brug bewaakt.

    • Een bal
    groep 6 t/m 7 15 min 6–32 kinderen
    TikspelZelf te doen

    Eén team beeldt iets uit, het andere raadt — bij een goed antwoord volgt een achtervolging.

    • Niets nodig
    groep 5 t/m 7 15 min 6–32 kinderen
    EnergizerZelf te doen

    Team A geeft een rubberen kip via boven het hoofd en onder de benen door, terwijl team B rondjes rent om het eigen nest.

    • Een bal
    groep 3 t/m 8 10 min 6–32 kinderen
    BuitenspelZelf te doen

    Eén krijtlijn is de brug. Twee kinderen lopen van weerskanten en één van jullie moet eraf.

    • Stoepkrijt
    groep 1 t/m 6 10 min 2–24 kinderen
    LoopspelZelf te doen

    Twee lopers 'snijden' de mensenkring doormidden en rennen ieder een kant op terug naar de opening.

    • Niets nodig
    groep 3 t/m 5 10 min 6–32 kinderen
    BuitenspelZelf te doen

    Twee ballen die rondgaan terwijl er muziek klinkt. Wie hem vasthoudt als het stopt, is af.

    • Een bal
    groep 1 t/m 6 10 min 6–30 kinderen
    BuitenspelZelf te doen

    Wie de grond raakt, is erbij. En het kan elk moment geroepen worden.

    • Stoepkrijt
    groep 1 t/m 6 15 min 3–24 kinderen
    BuitenspelZelf te doen

    Twee tikken elkaar, en wie zich bij een tweetal aansluit, stuurt de ander weg. Een kring die nooit stilstaat.

    • Niets nodig
    groep 4 t/m 8 15 min 9–32 kinderen
    TikspelZelf te doen

    Wie getikt wordt, neemt het dier en het geluid van de tikker over.

    • Niets nodig
    groep 1 t/m 4 10 min 6–32 kinderen
    LoopspelZelf te doen

    De dino met de bal bepaalt de beweging — iedereen doet mee, of wordt opgegeten.

    • Een bal
    groep 1 t/m 7 15 min 6–32 kinderen
    TikspelZelf te doen

    Iedereen is tegelijk drakendief en drakenbeschermer — beroof anderen van hun staart terwijl je je eigen staart probeert te redden.

    • Lintjes of hesjes
    groep 3 t/m 7 10 min 6–32 kinderen
    TikspelZelf te doen

    De draak tikt spelers aan en sleept ze mee als een groeiende staart.

    • Niets nodig
    groep 1 t/m 5 15 min 6–32 kinderen
    EnergizerZelf te doen

    Drie spelers vormen een driehoek en spelen elkaar de bal toe; de vierde verdedigt in het midden.

    • Een bal
    groep 4 t/m 8 10 min 6–32 kinderen
    TikspelZelf te doen

    Twee spelers vormen samen een beschermende cirkel om de derde — de vierde probeert er toch bij te komen.

    • Niets nodig
    groep 4 t/m 7 10 min 6–32 kinderen