Direct naar de inhoud
Tikspel Zonder materiaal

Driehoektikkertje

Twee spelers vormen samen een beschermende cirkel om de derde — de vierde probeert er toch bij te komen.

Groepen
groep 4 t/m 7
Duur
10 min
Kinderen
6–32
Ruimte
Gymzaal · Buiten

Bron: Playworks Game Guide

Regent het? Dit spel kan ook binnen →Op zustersite gymlessen.app staat Driehoektikkertje met een plattegrond van de gymzaal in plaats van het plein.

Zo zet je het plein neer

Schoolplein · 24 × 16 m · 12 onderdelen

LoperTikkerLoperTikkerLoperTikker
Voor de spelers

Zo speel je het

Met hoeveel?

6 tot 32 kinderen

Hoe lang?

10 min

Wat heb je nodig?

Niks! Meteen beginnen

Twee spelers vormen samen een beschermende cirkel om de derde — de vierde probeert er toch bij te komen.

Doe dit:

  1. Verdeel de klas in groepjes van vier.
  2. Drie spelers vormen een kring door elkaars hand vast te houden.
  3. Kies één van die drie als loper, die beschermd moet worden.
  4. De vierde speler staat buiten de kring en probeert de loper te tikken.
  5. De twee anderen draaien de kring rond om dat te voorkomen, zonder de tikker binnen te laten.
  6. Is de loper getikt, dan wisselen de rollen binnen het groepje.

Denk hieraan: Tik alleen zachtjes — een 'vlindertik' met de vingertoppen op schouder of rug. Vastpakken, duwen of hard tikken mag niet. Niet aan de armen van de kring hangen of trekken.

Voor de juf of meester

Alle regels op een rij

Groepjes van vier: drie spelers houden elkaars hand vast in een kring, waarvan er één de loper is die beschermd moet worden. De vierde speler staat buiten de kring en probeert de loper te tikken, terwijl de andere twee de kring ronddraaien om dat te voorkomen. Lukt het toch, dan wisselen de rollen.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

Organisatietip

Zet de groepjes ruim uit elkaar, zodat draaiende kringen elkaar niet in de weg lopen.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Ogen dicht

Laat de twee beschermers hun ogen dichthouden voor een extra uitdaging.

Grotere groepjes

Speel met groepjes van zes: vier in de kring, twee tikkers.

Tijdslimiet

Geef de tikker een minuut de tijd; lukt het niet, dan wisselt hij met een van de beschermers.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Tikspelen

Hele lijn

Tikspelen

Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen

  • combinatie van wegloop-en overloopspelen
  • overloopspelen met duolopers
  • kriskrasspelen met functiewisselingen

Afgooispelen

Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen

  • afgooien en voorkomen afgegooid te worden bij trefbal met meer scoringsmogelijkheden
  • afgooien en voorkomen afgegooid te worden bij jagerbal met bevrijden en schuilen

Over de kop gaan

Hele lijn

Duikelen

Inzetten van rotatie tot over de kop gaan en tijdig deze rotatie weer afremmen

  • achterover duikelen met afzet

Rollen

Afzetten om na handenplaatsing over de kop te gaan en tijdig deze rotatie weer afremmen

  • rollen op verhoogd vlak vanuit minitramp na korte verhoogde aanloop

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Samen bewegen om iemand te beschermen
  • Reactiesnelheid en behendigheid
  • Communiceren zonder te stoten

Waar je op let

Tik alleen zachtjes — een 'vlindertik' met de vingertoppen op schouder of rug. Vastpakken, duwen of hard tikken mag niet. Niet aan de armen van de kring hangen of trekken.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Tikspel

Adelaar en muis

De muis blijft doodstil tot de adelaar beweegt — dan is het rennen naar de veilige kant.

Bron: Playworks Game Guide

Zonder materiaal
groep 1 t/m 7 15 min Gymzaal, Buiten
Tikspel

Allemaal de tikker

Iedereen is tikker en kan tegelijk ook getikt worden — word je geraakt, dan ga je zitten tot degene die jou tikte zelf ook getikt wordt.

Bron: Let's Leap Sports Academy

Zonder materiaal
groep 3 t/m 8 10 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Tikspel

Bananentikkertje

Word je getikt, dan bevries je als een banaan — pas als twee klasgenoten allebei een arm naar beneden trekken, ben je weer vrij.

Bron: Let's Leap Sports Academy

Zonder materiaal
groep 3 t/m 8 10 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten