Allemaal in de knoop
Iedereen pakt willekeurig twee andere handen vast — en dan moet de groep zich samen ontwarren.
Bron: Playworks Game Guide
Duwen of trekken aan een tegenstander om deze uit balans te brengen terwijl deze probeert deze balansverstoring te voorkomen
36 lessen op deze site vallen onder dit thema.
Duwen of trekken aan een tegenstander om deze uit balans te brengen terwijl deze probeert deze balansverstoring te voorkomen
Activiteiten die SLO bij dit thema noemt. Niet als les uitgewerkt, wel als richting.
Iedereen pakt willekeurig twee andere handen vast — en dan moet de groep zich samen ontwarren.
Bron: Playworks Game Guide
Jouw team houdt de bal zo lang mogelijk uit handen van het andere team door hem alleen over te spelen.
Bron: Playworks Game Guide
Word je getikt, dan bevries je als een banaan — pas als twee klasgenoten allebei een arm naar beneden trekken, ben je weer vrij.
Bron: Let's Leap Sports Academy
Met de pittenzakjes tussen je voeten probeer je springend de hoepel te vullen — terwijl de rest je probeert te raken.
Bron: Playworks Game Guide
Eén kind met een blinddoek in het midden van de kring. De rest moet stil zijn — en dat lukt niet.
Bron: Traditioneel straat- en pleinspel
Sta voet-aan-voet in een kring en probeer de bal tussen andermans bruggen door te spelen — terwijl je je eigen brug bewaakt.
Bron: Playworks Game Guide
Jouw rechterbeen aan zijn linkerbeen. Nu nog leren lopen.
Bron: Traditioneel straat- en pleinspel
Een pittenzak op een lepel, en dan zo snel mogelijk zonder hem te laten vallen.
Bron: Traditioneel straat- en pleinspel
Twee kinderen spannen een elastiek om hun enkels, de rest springt er een vast patroon in. Elke ronde gaat het elastiek hoger.
Bron: Traditioneel straat- en pleinspel
Zoveel keer als er gefloten wordt, zo groot moet het groepje zijn dat je razendsnel vormt.
Bron: Playworks Game Guide
Zonder materiaalGebukt sta je klaar terwijl je achterste klasgenoot over de hele rij heen springt — en dan is de volgende aan de beurt.
Bron: Playworks Game Guide
Zonder materiaalElke hardloper duikt onder de armen van alle voorgangers door en vormt zelf een nieuwe schakel van het hek.
Bron: Playworks Game Guide