Direct naar de inhoud
Buitenspel Zonder materiaal

Tikkertje hoog

Op de grond ben je te tikken, op iets hoogs niet. Maar blijven staan mag niet.

Groepen
groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6
Duur
15 min
Leerlingen
4–30
Ruimte
Buiten

Bron: Traditioneel straat- en pleinspel

Zo zet je het plein neer

Schoolplein · 24 × 16 m · 10 onderdelen

stoeprandbankjestronkopstapje
Het spel

Hoe werkt het?

Gewoon tikkertje, met één regel erbij: sta je met beide voeten van de grond op iets hoogs — een stoeprand, een bankje, een boomstronk — dan mag je niet getikt worden. Maar je mag er hooguit tien tellen blijven, en de tikker telt hardop mee. Daardoor is het plein ineens een landkaart van veilige plekjes waar je van de een naar de ander springt, en dat is een heel ander spel dan rondjes rennen.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Loop samen het plein af en spreek af wat hoog genoeg is: een stoeprand, een bankje, een boomstronk. Niets hoger dan een bankje.
  2. 2Kies een tikker. Die telt tot tien en dan begint het.
  3. 3Sta je met beide voeten van de grond op een afgesproken plek, dan ben je veilig.
  4. 4Maar de tikker mag naast je gaan staan en hardop tot tien tellen. Bij tien moet je eraf.
  5. 5Wie getikt wordt, is de nieuwe tikker en telt eerst weer tot tien.
  6. 6Er valt niemand af; het spel gaat door tot de bel.

Niets nodig

Deze les draait zonder materiaal. Handig als er niets klaarstaat of je moet uitwijken naar het speellokaal.

Organisatietip

Kinderen spelen dit vanzelf, maar de afspraak over wat veilig hoog is, hoort er één keer door een volwassene ingezet te worden. Daarna loopt het.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Makkelijker: meer veilige plekken

Teken er met krijt een paar eilandjes bij. Op een kaal plein staat er te weinig, en dan is het gewoon tikkertje.

Moeilijker: vijf tellen

De tikker telt tot vijf in plaats van tien. Dan moet je bijna doorlopend springen en wordt het een parcours in plaats van een schuilplek.

Met twee tikkers

Bij meer dan twintig kinderen twee tikkers. Eén tikker die tien tellen naast een bankje staat, is de rest van het plein even kwijt.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Tikspelen

Hele lijn

Tikspelen

Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen

  • combinatie van wegloop-en overloopspelen
  • overloopspelen met duolopers
  • kriskrasspelen met functiewisselingen

Afgooispelen

Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen

  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij trefbal met meer scoringsmogelijkheden
  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij jagerbal met bevrijden en schuilen

Springen

Hele lijn

Vrij springen

Afzetten om lang in de lucht te zweven

  • vrije sprongen met trucs

Steunspringen

Afzetten om lang te zweven voor en/of na de handenplaatsing op een steunvlak

  • wendsprong maken met minitramp
  • rollen op verhoogd vlak met minitramp en verhoogde aanloop
  • hurksprongmaken metafzet vanaf springplank
  • spreidsprong maken met springplank
  • radslag maken met aanloop

Hardlopen

Hele lijn

Lopen om zo snel mogelijk ergens te komen

  • (rijen)estafette lopen met estafettestokje
  • sprinten in wedstrijdvorm

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Sprinten
  • Springen en landen
  • Ruimtelijk inzicht
  • Timing

Waar je op let

Dit spel gaat over klimmen en springen, dus spreek van tevoren hardop af wat te hoog is: niets boven kniehoogte, geen hekken, geen fietsenrekken, geen vensterbanken. Op een nat plein is springen van een stoeprand glad.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Buitenspel

Koninklijk tikkertje

De koning draagt een kroon, en iedereen wil hem hebben. Tikkertje andersom.

Bron: Jantje Beton

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6 15 min Buiten
Buitenspel

Overlopertje

Eén tikker in het midden en dertig kinderen die tegelijk naar de overkant moeten. Elke ronde wordt het moeilijker.

Bron: Traditioneel straat- en pleinspel

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 15 min Buiten
Buitenspel

Schipper mag ik overvaren

De schipper bepaalt hóé je oversteekt. En als hij zegt dat het niet mag, moet je er toch langs.

Bron: Traditioneel straat- en pleinspel

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6 15 min Buiten