Direct naar de inhoud
Loopspel

Pittenzakjes-jacht

Haal zakjes uit het midden. Is het leeg, dan mag je ze bij andere teams weghalen.

Groepen
groep 1-2, groep 3, groep 4
Duur
15 min
Leerlingen
8–28
Ruimte
Gymzaal · Speellokaal · Buiten

Bron: Gymlessen.app-redactie

Zo zet je het plein neer

Schoolplein · 24 × 16 m · 31 onderdelen

Alle zakjes hierHoepel per teamEén voor één halen

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Alle pittenzakjes liggen verspreid in het midden. Op het startsein rennen de leerlingen één voor één een zakje halen en leggen het in de hoepel van hun team. Is het midden leeg, dan mag je zakjes bij andere teams weghalen — en daarmee loopt het spel eindeloos door. Er is dus geen moment halverwege waarop duidelijk wordt wie gaat winnen, en dat is precies de bedoeling: iedereen blijft tot het eindsignaal rennen. Fluit af op een moment dat je zelf kiest en tel dan.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Alle zakjes liggen verspreid in het midden
  2. 2Eén voor één een zakje halen en in je eigen hoepel leggen
  3. 3Eén zakje per keer
  4. 4Is het midden leeg, dan mag je bij andere teams halen
  5. 5Je fluit af op een moment dat je zelf kiest
  6. 6Daarna tellen jullie samen

Klaarzetten

0/2

Organisatietip

Eén zakje per keer is essentieel; anders pakt één snelle leerling in één keer de halve stapel.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Makkelijker

Leg meer zakjes neer dan er kinderen zijn, zodat er altijd iets te halen valt.

Moeilijker

Eén zakje per keer én terug lopen langs de zijkant. Er wordt meer gelopen per punt.

Met een tikker

Zet één tikker in het middenvak. Getikt betekent je zakje terugleggen.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 2 · groep 3-5.

Tikspelen

Hele lijn

Tikspelen

Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen

  • wegloopspelen met opdracht voor lopers en/of meer richtingen
  • overloopspelen met samenwerking tussen lopers of met duotikkers
  • kriskrasspelen met vrijplaatsen en/of bevrijden en samenwerken

Afgooispelen

Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen

  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij eenvoudige trefbalvormen
  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij jagerbalmet overloop

Hardlopen

Hele lijn

Lopen om zo snel mogelijk ergens te komen

  • (rijen)estafette lopen met tikken
  • (rijen)estafette lopen met wisselzone

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Snelheid
  • Kleuren herkennen
  • Samenwerken in een team

Waar je op let

Spreek af dat zakjes niet gegooid worden en dat leerlingen niet uit elkaars handen grissen.

Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Loopspel

Aangepast slagbal

Eén kind haalt pittenzakjes over terwijl de bal de kring rond gaat. Hoeveel haal je in die tijd?

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 1-2, groep 3, groep 4 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Loopspel

Annemaria koekoek

De zoeker roept met zijn gezicht naar de muur. Wie beweegt als hij zich omdraait, gaat terug naar de startlijn.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 1-2, groep 3, groep 4 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Loopspel

Boompje wisselen

In elke hoepel staat een kind. Wissel van boom zonder dat de lummel er eentje inpikt.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 1-2, groep 3, groep 4 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten