De dode vis
Op 'dode vis!' laat iedereen zich vallen en doodstil liggen — de leider zoekt wie er nog beweegt.
Bron: Playworks Game Guide
Zonder materiaalBij 'groen licht' loop je naar de overkant, bij 'rood licht' bevries je meteen — beweeg je toch nog, dan terug naar start.
Bron: Playworks Game Guide
Schoolplein · 24 × 16 m · 10 onderdelen
Iedereen staat op de startlijn met de leider aan de overkant. Zegt de leider 'groen licht', dan loopt iedereen naar de overkant. Zegt hij 'rood licht', dan bevriest iedereen meteen. Beweegt iemand nog na 'rood licht', dan gaat hij terug naar start.
Deze les draait zonder materiaal. Handig als er niets klaarstaat of je moet uitwijken naar het speellokaal.
Splits een grote groep in tweeën en speel twee rondes na elkaar als de ruimte krap is.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Varieer de manier van bewegen bij 'groen licht': huppelen, hinkelen, sluipen.
Laat de leider zelf de finish zijn en steeds een stukje verder weglopen, zodat de baan meebeweegt.
Draai je voor doven of slechthorenden met je rug naar de groep bij 'rood licht' en weer om bij 'groen licht'.
Geen rennen bij een volle zaal — laat iedereen stevig maar rustig lopen.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Op 'dode vis!' laat iedereen zich vallen en doodstil liggen — de leider zoekt wie er nog beweegt.
Bron: Playworks Game Guide
Zonder materiaalOp commando's van een denkbeeldige afstandsbediening loop, ren of bevries je op weg naar de finish.
Bron: Playworks Game Guide
Zonder materiaalJe onthoudt een rijtje plekken in de zaal, tikt ze in de juiste volgorde aan en bent terug voor het aftellen klaar is.
Bron: Playworks Game Guide
Zonder materiaal