Direct naar de inhoud
Energizer Zonder materiaal

De dode vis

Op 'dode vis!' laat iedereen zich vallen en doodstil liggen — de leider zoekt wie er nog beweegt.

Groepen
groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7
Duur
8 min
Leerlingen
6–32
Ruimte
Gymzaal · Buiten

Bron: Playworks Game Guide

Zo zet je het plein neer

Schoolplein · 24 × 16 m · 11 onderdelen

Leider
Het spel

Hoe werkt het?

Terwijl de leider aftelt van vijf naar één mag iedereen rondrennen en lawaai maken. Roept de leider 'dode vis!', dan doet iedereen zijn beste dode-vis-imitatie — meestal liggend, doodstil. De leider loopt tussen de 'vissen' door op zoek naar beweging; wie beweegt (meer dan knipperen), gaat naar de kant.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Zorg dat iedereen zijn eigen plek heeft, zonder anderen aan te raken.
  2. 2Bespreek kort hoe een dode vis eruitziet en beweegt (namelijk: helemaal niet).
  3. 3Tel af van vijf naar één terwijl iedereen mag rondrennen en lawaai maken.
  4. 4Roep 'dode vis!' — iedereen laat zich vallen en ligt doodstil.
  5. 5Loop tussen de kinderen door op zoek naar beweging; wie beweegt, gaat naar de kant.
  6. 6Begin een nieuwe ronde met een nieuwe aftelling.

Niets nodig

Deze les draait zonder materiaal. Handig als er niets klaarstaat of je moet uitwijken naar het speellokaal.

Organisatietip

Speel meerdere korte rondes achter elkaar in plaats van één lange — dat houdt de spanning van het aftellen fris.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Meespeuren

Laat kinderen die eruit zijn meehelpen speuren naar beweging.

Aan het lachen maken

Laat kinderen die eruit zijn juist proberen andere spelers aan het lachen te maken (zonder aan te raken).

Zonder eruit te gaan

Speel zonder eruit te gaan: tel gewoon hardop hoe vaak iemand per ronde beweegt.

Waar werk je aan

  • Volledig stilliggen op commando
  • Je eigen bewegingen goed onder controle houden
  • Verliezen luchtig opvatten

Waar je op let

Zorg voor een zachte ondergrond of laat kinderen bewust en niet te hard neervallen.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Energizer

Mijn afstandsbediening

Op commando's van een denkbeeldige afstandsbediening loop, ren of bevries je op weg naar de finish.

Bron: Playworks Game Guide

Zonder materiaal
groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 10 min Gymzaal, Buiten
Energizer

Onthoud en tik

Je onthoudt een rijtje plekken in de zaal, tikt ze in de juiste volgorde aan en bent terug voor het aftellen klaar is.

Bron: Playworks Game Guide

Zonder materiaal
groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7 6 min Gymzaal, Buiten
Energizer

Rood licht, groen licht

Bij 'groen licht' loop je naar de overkant, bij 'rood licht' bevries je meteen — beweeg je toch nog, dan terug naar start.

Bron: Playworks Game Guide

Zonder materiaal
groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7 6 min Gymzaal, Buiten