Direct naar de inhoud
Energizer Zonder materiaal

Ren als...

Past een genoemd kenmerk bij jou, dan ren, loop of huppel je naar de overkant — de rest wacht rustig.

Groepen
groep 1 t/m 3
Duur
6 min
Kinderen
10–30
Ruimte
Gymzaal · Buiten

Bron: Playworks Game Guide

Regent het? Dit spel kan ook binnen →Op zustersite gymlessen.app staat Ren als... met een plattegrond van de gymzaal in plaats van het plein.

Zo zet je het plein neer

Schoolplein · 24 × 16 m · 10 onderdelen

Lijn 1Lijn 2
Voor de spelers

Zo speel je het

Met hoeveel?

10 tot 30 kinderen

Hoe lang?

6 min

Wat heb je nodig?

Niks! Meteen beginnen

Past een genoemd kenmerk bij jou, dan ren, loop of huppel je naar de overkant — de rest wacht rustig.

Doe dit:

  1. Zet twee lijnen op ruime afstand van elkaar uit.
  2. Laat iedereen op de ene lijn beginnen.
  3. Roep bijvoorbeeld 'Ren als je veters hebt!' — iedereen op wie dat van toepassing is, rent (of loopt, of huppelt) naar de andere lijn.
  4. Herhaal met nieuwe kenmerken tot iedereen aan de overkant staat.
  5. Draai om en speel in de andere richting verder met nieuwe kenmerken.

Denk hieraan: Kies kenmerken die niemand buitensluiten of ongemakkelijk maken — vermijd kenmerken over afkomst, uiterlijk of achtergrond.

Voor de juf of meester

Alle regels op een rij

Iedereen staat op één lijn. Roep je 'Ren als je veters hebt!', dan rennen alleen de kinderen op wie dat klopt naar de overkant; de rest blijft staan. Herhaal met steeds nieuwe kenmerken tot iedereen aan de overkant staat, draai dan om en speel terug met nieuwe kenmerken.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

Organisatietip

Bedenk van tevoren een lijstje kenmerken, zodat je niet halverwege het spel moet verzinnen.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Ter plekke

Laat kinderen die niet kunnen bewegen ter plekke wachten in plaats van ze speciaal aan te wijzen.

Met een leerdoel

Combineer met een lesonderwerp: 'Ren als je weet hoeveel drie plus vier is... naar het cijfer zeven!'

Binnenversie

Laat binnen in plaats van van lijn naar lijn, ter plekke bewegen.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 2 · groep 3-5.

Hardlopen

Hele lijn

Lopen om zo snel mogelijk ergens te komen

  • (rijen)estafette lopen met tikken
  • (rijen)estafette lopen met wisselzone

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Jezelf herkennen in een kenmerk
  • Wachten als een kenmerk niet op je slaat
  • Reageren op een startcommando

Waar je op let

Kies kenmerken die niemand buitensluiten of ongemakkelijk maken — vermijd kenmerken over afkomst, uiterlijk of achtergrond.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Energizer

De dode vis

Op 'dode vis!' laat iedereen zich vallen en doodstil liggen — de leider zoekt wie er nog beweegt.

Bron: Playworks Game Guide

Zonder materiaal
groep 1 t/m 7 8 min Gymzaal, Buiten
Energizer

Fit-Tac-Toe

Boter-kaas-en-eieren, maar je mag pas een kruisje zetten na de oefening in dat vakje.

Bron: EDCP 320 — Quick and Easy PE Activities for Primary Teachers

groep 1 t/m 5 10 min Gymzaal, Buiten, Klaslokaal
Energizer

Het krokodillenmoeras

Achter elkaar loop je over een kronkelend pad — stap je ernaast, dan hapt een krokodil naar je voet.

Bron: Playworks Game Guide

groep 1 t/m 4 8 min Gymzaal, Buiten