Direct naar de inhoud
Energizer

Het krokodillenmoeras

Achter elkaar loop je over een kronkelend pad — stap je ernaast, dan hapt een krokodil naar je voet.

Groepen
groep 1 t/m 4
Duur
8 min
Kinderen
8–30
Ruimte
Gymzaal · Buiten

Bron: Playworks Game Guide

Regent het? Dit spel kan ook binnen →Op zustersite gymlessen.app staat Het krokodillenmoeras met een plattegrond van de gymzaal in plaats van het plein.

Zo zet je het plein neer

Schoolplein · 24 × 16 m · 12 onderdelen

Leider

Wat heb je nodig

Voor de spelers

Zo speel je het

Met hoeveel?

8 tot 30 kinderen

Hoe lang?

8 min

Wat heb je nodig?

  • Springtouwen of tape voor het pad (optioneel, een bestaande lijn kan ook)

Achter elkaar loop je over een kronkelend pad — stap je ernaast, dan hapt een krokodil naar je voet.

Doe dit:

  1. Leg met touwen of tape een kronkelend pad over het plein, of gebruik een bestaande lijn.
  2. Vertel er een verhaal bij: dit is het krokodillenmoeras en het pad is het enige veilige stuk.
  3. Laat de klas achter jou aan in een rij over het pad lopen.
  4. Stap je van het pad af, dan 'hapt' een krokodil naar je voet — spring meteen terug op het pad en loop verder.
  5. Wees dramatisch: roep af en toe dat je een krokodil ziet aankomen, zodat de spanning erin blijft.

Denk hieraan: Loop rustig achter elkaar, niet dringend — bij een kronkelend pad staan kinderen dicht op elkaar.

Voor de juf of meester

Alle regels op een rij

over het plein ligt een kronkelend pad, aangelegd met touwen of tape. Terwijl jij vertelt dat de klas een moeras vol krokodillen doorkruist, loopt iedereen achter jou aan over het pad. Stap je ernaast, dan hapt een krokodil naar je voet — spring snel terug op het pad en loop gewoon verder mee.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

Klaarzetten

0/1

Organisatietip

Kies een pad dat door de hele zaal slingert, dat houdt de aandacht van de groep langer vast dan een rechte lijn.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Ander thema

Verander het thema: een lavaveld, een haaienbak, een wolkenpad — alles kan.

Andere manier van lopen

Laat de kinderen op de tenen, achterwaarts of sluipend over het pad gaan.

Leerling als leider

Laat om de beurt een leerling de leider zijn die het verhaal vertelt.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 2 · groep 3-5.

Springen

Hele lijn

Vrij springen

Afzetten om lang in de lucht te zweven

  • diepspringen met aanloop
  • minitrampspringen met verhoogde aanloop

Steunspringen

Afzetten om lang te zweven voor en/of na de handenplaatsing op een steunvlak

  • wendsprong met springplank
  • rollen op verhoogd vlak met springplank
  • hurksprongmaken metafzet vanaf de grond
  • radslag maken uit stand

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Balans houden op een smal pad
  • Op je omgeving letten zonder een medespeler van het pad te duwen
  • Een verhaal met beweging volgen

Waar je op let

Loop rustig achter elkaar, niet dringend — bij een kronkelend pad staan kinderen dicht op elkaar.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Energizer

De dode vis

Op 'dode vis!' laat iedereen zich vallen en doodstil liggen — de leider zoekt wie er nog beweegt.

Bron: Playworks Game Guide

Zonder materiaal
groep 1 t/m 7 8 min Gymzaal, Buiten
Energizer

Fit-Tac-Toe

Boter-kaas-en-eieren, maar je mag pas een kruisje zetten na de oefening in dat vakje.

Bron: EDCP 320 — Quick and Easy PE Activities for Primary Teachers

groep 1 t/m 5 10 min Gymzaal, Buiten, Klaslokaal
Energizer

Hup en bevries

Op het eerste signaal huppel je over het plein, op het tweede bevries je meteen in een balanshouding.

Bron: Playworks Game Guide

Zonder materiaal
groep 1 t/m 4 8 min Gymzaal, Buiten