De rivier oversteken
Steek de rivier over naar de overkant zonder dat de vis in het midden je te pakken krijgt.
Bron: Let's Leap Sports Academy
De zombie moet met één voet in zijn hoepel blijven staan en tikt met een zachte stok — wie geraakt wordt, wordt zelf ook zombie.
Schoolplein · 24 × 16 m · 9 onderdelen
Wat heb je nodig
Eén of enkele leerlingen zijn zombie: elk krijgt een hoepel en een zachte stok (bijvoorbeeld een zwemnoedel). Een zombie moet altijd met minstens één voet in zijn hoepel blijven staan, maar mag de hoepel wel over de grond meeschuiven om dichterbij te komen. Met de zachte stok probeert hij andere spelers ('mensen') aan te tikken. Wordt iemand getikt, dan wordt hij zelf ook zombie: hij pakt een eigen hoepel en stok van de kant en gaat meedoen met tikken. Het spel is voorbij zodra iedereen 'besmet' is.
Zorg voor genoeg reserve-hoepels en stokken aan de kant zodat nieuwe zombies snel kunnen instromen.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Laat mensen zombies 'genezen' door ze met een zachte bal te raken — die zombie is dan weer mens.
Begin met meer startzombies voor een snellere ronde.
Vergroot het speelveld zodat mensen langer kunnen ontwijken.
Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.
Tikspelen
Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen
Afgooispelen
Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen
Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.
Sta alleen heel zachte tikjes met de stok toe, nooit zwaaien of hard slaan.
Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Steek de rivier over naar de overkant zonder dat de vis in het midden je te pakken krijgt.
Bron: Let's Leap Sports Academy
Getikt? Pak een pittenzakje uit het midden en gooi het onderhands raak in een emmer om weer vrij te zijn.
Bron: Let's Leap Sports Academy
Roept de leider jouw teamnaam, dan sprint je naar de overkant — roept hij 'allemaal!', dan rennen beide teams tegelijk.
Bron: Let's Leap Sports Academy