Blikspuit
Verstoppertje met een blik in het midden. Wie hem omtrapt, verlost iedereen die al gevonden was.
Bron: Traditioneel straat- en pleinspel
De schipper bepaalt hóé je oversteekt. En als hij zegt dat het niet mag, moet je er toch langs.
Bron: Traditioneel straat- en pleinspel
Schoolplein · 24 × 16 m · 11 onderdelen
Aan één kant staat de hele klas, aan de andere kant het veilige eiland, en in het midden staat de schipper. De klas roept in koor "Schipper, mag ik overvaren?" De schipper antwoordt "Ja, maar alleen als je..." en verzint een manier: hinkelend, achteruit, op handen en voeten, of alleen wie iets blauws aanheeft. Wie getikt wordt voordat hij de overkant haalt, wordt schippertje mee. Het spel eindigt als er niemand meer over is — en er is altijd één kind dat er twaalf keer doorheen glipt.
De klassieke valkuil is dat de laatste twee kinderen tien minuten lang niet gepakt worden terwijl de rest staat te kijken. Spreek af dat de opdracht na drie rondes voor iedereen hetzelfde wordt — of laat de tikkers dan een ketting vormen.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Laat de "alleen wie iets blauws aanheeft"-variant weg en houd het bij manieren van bewegen. Dat is voor kleuters concreet genoeg, en iedereen mag altijd mee.
De schipper mag ook "Nee!" roepen. Dan moet je alsnog oversteken, maar zonder dat er een opdracht bij hoort — en de schipper mag rennen. Dat maakt het luisteren ineens veel spannender.
Begin met twee schippers in plaats van één. Bij een klas van dertig scheelt dat de eerste vijf rondes waarin er nog bijna niemand getikt wordt.
Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.
Tikspelen
Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen
Afgooispelen
Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen
Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.
Vijftien meter sprint op tegels: houd de oevers minstens drie meter van het hek of de muur, zodat er ruimte is om uit te lopen. Bij opdrachten op handen en voeten eerst kijken of het plein schoon is.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Verstoppertje met een blik in het midden. Wie hem omtrapt, verlost iedereen die al gevonden was.
Bron: Traditioneel straat- en pleinspel
De muis blijft doodstil tot de adelaar beweegt — dan is het rennen naar de veilige kant.
Bron: Playworks Game Guide
Getikte spelers bevriezen — pas een dubbele high five van een medespeler maakt ze weer los.
Bron: Playworks Game Guide