Allemaal in de knoop
Iedereen pakt willekeurig twee andere handen vast — en dan moet de groep zich samen ontwarren.
Bron: Playworks Game Guide
Tweetallen drukken hun ruggen tegen elkaar, gaan samen zitten — en moeten er zonder handen weer uit komen.
Bron: Playworks Game Guide
Schoolplein · 24 × 16 m · 8 onderdelen
Tweetallen gaan rug tegen rug staan en laten zich langzaam samen zakken tot ze zitten, terwijl ze elkaars rug blijven voelen. Daarna proberen ze samen weer op te staan, nog steeds rug aan rug, met de voeten dicht bij hun billen.
Dit werkt goed als korte krachtoefening tussen twee lesonderdelen door.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Vergroot het groepje naar drie of vier, in een kring rug aan rug.
Kijk welk tweetal het eerst staat zonder om te vallen.
Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.
Duwen of trekken aan een tegenstander om deze uit balans te brengen terwijl deze probeert deze balansverstoring te voorkomen
Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.
Zorg voor een zachte ondergrond en laat tweetallen die niet ongeveer even zwaar zijn extra voorzichtig zijn.
Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Iedereen pakt willekeurig twee andere handen vast — en dan moet de groep zich samen ontwarren.
Bron: Playworks Game Guide
Met de pittenzakjes tussen je voeten probeer je springend de hoepel te vullen — terwijl de rest je probeert te raken.
Bron: Playworks Game Guide
Zoveel keer als er gefloten wordt, zo groot moet het groepje zijn dat je razendsnel vormt.
Bron: Playworks Game Guide
Zonder materiaal