Stoeprand
Gooi de bal tegen de rand van de stoep. Raak je hem goed, dan stuitert hij terug en mag je een stap dichterbij.
Bron: Traditioneel straat- en pleinspel
Tien opdrachten tegen een blinde muur, van tien keer gooien tot één keer met je ogen dicht.
Bron: Traditioneel straat- en pleinspel
Schoolplein · 24 × 16 m · 12 onderdelen
Wat heb je nodig
Tegen een blinde muur werk je een reeks van tien af: tien keer gooien en vangen, negen keer met een klap ertussen, acht keer met een draai, en zo verder tot je bij één bent. Elke opdracht doe je zo vaak als het getal aangeeft. Maak je een fout, dan is de volgende aan de beurt en begin je de volgende keer opnieuw bij het getal waar het misging. Wie als eerste bij één is, heeft gewonnen — maar de meeste kinderen spelen gewoon door tot de bel.
Verdeel een lange muur met krijt in vakken van twee meter breed: dan spelen er zes kinderen tegelijk zonder dat de ballen elkaar kruisen. Eén bal per kind is beter dan om de beurt met één bal — het wachten is hier de spelbreker.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Voor groep 3 een reeks van vijf, met een grotere zachte bal en de streep op één meter. De opdrachten laat je hetzelfde: het gaat om het ritme, niet om het aantal.
Bij een fout begin je helemaal opnieuw bij tien. Dat maakt de laatste drie opdrachten ineens loodzwaar — en dat is precies de bedoeling.
Twee kinderen doen samen één reeks: om de beurt één worp. Ze moeten dus allebei foutloos zijn, en ze gaan elkaar vanzelf coachen.
Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.
Keeperspelen
Met een bal een tegenstander (keeper) passeren om een doel te raken terwijl de tegenspeler probeert de bal te onderscheppen en het doel te verdedigen
Lummelspelen
Met een bal een tegenstander (lummel) passeren om een medespeler te bereiken terwijl de tegenspeler probeert de bal te onderscheppen om zelf in balbezit te komen
Mikken
Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo precies mogelijk in of tegen een mikdoel te krijgen
Wegspelen
Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo hard en/of ver mogelijk weg te krijgen
Werpen en vangen
Wegspelen van een speelvoorwerp zodat dit gevangen kan worden
Soleren
Een speelvoorwerp tikkend in beweging houden
Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.
Nooit tegen een muur met ramen, en niet tegen de muur van een lokaal waar les is. Kijk of er geen deur in de muur zit die open kan gaan.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Gooi de bal tegen de rand van de stoep. Raak je hem goed, dan stuitert hij terug en mag je een stap dichterbij.
Bron: Traditioneel straat- en pleinspel
Verstoppertje met een blik in het midden. Wie hem omtrapt, verlost iedereen die al gevonden was.
Bron: Traditioneel straat- en pleinspel
Om de beurt gooien twee teams een pittenzakje in een leeg vak van drie bij drie — wie het eerst een rij heeft, wint de ronde.
Bron: Playworks Game Guide