De dode vis
Op 'dode vis!' laat iedereen zich vallen en doodstil liggen — de leider zoekt wie er nog beweegt.
Bron: Playworks Game Guide
Zonder materiaalBij precies drie klappen op rij ren je naar de overkant — bij een ander aantal blijf je staan.
Bron: Playworks Game Guide
Schoolplein · 24 × 16 m · 10 onderdelen
Iedereen wacht aan één kant van de zaal op het signaal: drie klappen op rij. Klap je twee of zes keer, dan blijft iedereen staan; klap je precies drie keer, dan rent iedereen naar de overkant zonder iemand aan te raken. Lukt dat een paar keer goed, dan wissel je de manier van bewegen — huppelen, hinkelen, kruipen.
Deze les draait zonder materiaal. Handig als er niets klaarstaat of je moet uitwijken naar het speellokaal.
Snap in plaats van klappen met je vingers als het te lawaaiig wordt in de zaal.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Verander het aantal klappen dat het signaal vormt.
Klap in een ander ritme zodat het lastiger te horen is.
Gebruik voor kinderen die moeilijk horen een gebaar in plaats van geluid.
Wijs een duidelijke, obstakelvrije baan aan zodat niemand tijdens het rennen ergens tegenaan botst.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Op 'dode vis!' laat iedereen zich vallen en doodstil liggen — de leider zoekt wie er nog beweegt.
Bron: Playworks Game Guide
Zonder materiaalBoter-kaas-en-eieren, maar je mag pas een kruisje zetten na de oefening in dat vakje.
Bron: EDCP 320 — Quick and Easy PE Activities for Primary Teachers
Achter elkaar loop je over een kronkelend pad — stap je ernaast, dan hapt een krokodil naar je voet.
Bron: Playworks Game Guide