Direct naar de inhoud
Energizer Zonder materiaal

Klap en beweeg

Bij precies drie klappen op rij ren je naar de overkant — bij een ander aantal blijf je staan.

Groepen
groep 1 t/m 4
Duur
6 min
Kinderen
6–30
Ruimte
Gymzaal · Buiten

Bron: Playworks Game Guide

Regent het? Dit spel kan ook binnen →Op zustersite gymlessen.app staat Klap en beweeg met een plattegrond van de gymzaal in plaats van het plein.

Zo zet je het plein neer

Schoolplein · 24 × 16 m · 10 onderdelen

StartOverkant
Voor de spelers

Zo speel je het

Met hoeveel?

6 tot 30 kinderen

Hoe lang?

6 min

Wat heb je nodig?

Niks! Meteen beginnen

Bij precies drie klappen op rij ren je naar de overkant — bij een ander aantal blijf je staan.

Doe dit:

  1. Baken een duidelijk speelveld af met een start- en een finishkant.
  2. Laat zien wat géén signaal is (twee of zes klappen) en wat wél het signaal is (precies drie klappen, hardop meegeteld).
  3. Klap het signaal en laat de klas naar de overkant rennen zonder iemand aan te raken.
  4. Herhaal een paar keer met hetzelfde signaal.
  5. Verander daarna de manier van bewegen — huppelen, hinkelen, kruipen — en speel opnieuw.

Denk hieraan: Wijs een duidelijke, obstakelvrije baan aan zodat niemand tijdens het rennen ergens tegenaan botst.

Voor de juf of meester

Alle regels op een rij

Iedereen wacht aan één kant van het plein op het signaal: drie klappen op rij. Klap je twee of zes keer, dan blijft iedereen staan; klap je precies drie keer, dan rent iedereen naar de overkant zonder iemand aan te raken. Lukt dat een paar keer goed, dan wissel je de manier van bewegen — huppelen, hinkelen, kruipen.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

Organisatietip

Snap in plaats van klappen met je vingers als het te lawaaiig wordt op het plein.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Ander aantal

Verander het aantal klappen dat het signaal vormt.

Lastiger ritme

Klap in een ander ritme zodat het lastiger te horen is.

Visueel signaal

Gebruik voor kinderen die moeilijk horen een gebaar in plaats van geluid.

Waar werk je aan

  • Nauwkeurig luisteren en tellen
  • Op een signaal reageren
  • Bewegen zonder tegen een ander aan te lopen

Waar je op let

Wijs een duidelijke, obstakelvrije baan aan zodat niemand tijdens het rennen ergens tegenaan botst.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Energizer

De dode vis

Op 'dode vis!' laat iedereen zich vallen en doodstil liggen — de leider zoekt wie er nog beweegt.

Bron: Playworks Game Guide

Zonder materiaal
groep 1 t/m 7 8 min Gymzaal, Buiten
Energizer

Fit-Tac-Toe

Boter-kaas-en-eieren, maar je mag pas een kruisje zetten na de oefening in dat vakje.

Bron: EDCP 320 — Quick and Easy PE Activities for Primary Teachers

groep 1 t/m 5 10 min Gymzaal, Buiten, Klaslokaal
Energizer

Het krokodillenmoeras

Achter elkaar loop je over een kronkelend pad — stap je ernaast, dan hapt een krokodil naar je voet.

Bron: Playworks Game Guide

groep 1 t/m 4 8 min Gymzaal, Buiten