Direct naar de inhoud
Buitenspel

Blinde tikker

De tikker heeft een blinddoek om en moet op geluid tikken in plaats van op het zicht.

Groepen
groep 3 t/m 6
Duur
10 min
Kinderen
6–32
Ruimte
Gymzaal · Buiten

Bron: Jantje Beton — Sport- & Spellenboek

Regent het? Dit spel kan ook binnen →Op zustersite gymlessen.app staat Blinde tikker met een plattegrond van de gymzaal in plaats van het plein.

Zo zet je het plein neer

Schoolplein · 24 × 16 m · 8 onderdelen

Blinddoek omTikker
Voor de spelers

Zo speel je het

Met hoeveel?

6 tot 32 kinderen

Hoe lang?

10 min

Wat heb je nodig?

  • 1 blinddoek of slaapmasker
  • Stopwatch (optioneel)

De tikker heeft een blinddoek om en moet op geluid tikken in plaats van op het zicht.

Doe dit:

  1. Kies één tikker en doe die een blinddoek om.
  2. Bepaal een klein, veilig vak zonder obstakels waar het spel in gespeeld wordt.
  3. Alle kinderen staan verspreid in het vak; de tikker probeert ze te tikken zonder te kijken.
  4. De tikker mag om een geluid vragen, zoals klappen of een woord roepen, om iemand te lokaliseren.
  5. Word je getikt, dan word je de nieuwe tikker en krijg jij de blinddoek.

Denk hieraan: Kies een klein, vlak vak zonder obstakels en materiaal, en laat de andere kinderen zachtjes lopen in plaats van hardlopen — de tikker ziet niets aankomen.

Voor de juf of meester

Alle regels op een rij

Eén kind is tikker en krijgt een blinddoek om. De rest staat verspreid in een klein, veilig vak zonder obstakels en probeert de tikker te ontwijken zonder geluid te maken. De tikker mag om een geluid vragen — klappen, een woord roepen — om iemand op te sporen. Wie getikt wordt, krijgt de blinddoek en wordt de nieuwe tikker.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

Klaarzetten

0/2

Organisatietip

Wijs een 'grensbewaker' aan die de tikker zachtjes terugstuurt als hij buiten het vak dreigt te lopen, zodat jij niet zelf hoeft in te grijpen.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Op tijd

Zet de stopwatch op één minuut en tel hoeveel spelers de tikker in die tijd te pakken krijgt.

Stille tikker

De tikker mag niet meer om geluiden vragen — dan moet hij op eigen gehoor en voetstappen afgaan.

Twee tikkers

Zet twee geblinddoekte tikkers tegelijk in het vak, dan wordt het drukker en spannender.

Waar werk je aan

  • Op geluid oriënteren
  • Voorzichtig en alert bewegen
  • Vertrouwen op je gehoor

Waar je op let

Kies een klein, vlak vak zonder obstakels en materiaal, en laat de andere kinderen zachtjes lopen in plaats van hardlopen — de tikker ziet niets aankomen.

✨Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Buitenspel

Aapje in het midden

Overspelen in een kring, met één kind in het midden dat de bal wil onderscheppen.

Bron: Traditioneel straat- en pleinspel

groep 3 t/m 8 10 min Buiten
Buitenspel

Bikkelen

Vijf steentjes, één hand en steeds minder tijd. Het spel dat je in een hoekje van het plein speelt.

Bron: Traditioneel straat- en pleinspel

groep 3 t/m 8 10 min Buiten
Buitenspel

Blikgooien

Een piramide van blikken en drie ballen. De kermis op het schoolplein.

Bron: Traditioneel straat- en pleinspel

groep 1 t/m 8 10 min Buiten