Aapje in het midden
Overspelen in een kring, met één kind in het midden dat de bal wil onderscheppen.
Bron: Traditioneel straat- en pleinspel
Een krijtlijn als net. De bal mag één keer stuiteren en dan moet hij terug.
Bron: Traditioneel straat- en pleinspel
Schoolplein · 24 × 16 m · 7 onderdelen
Wat heb je nodig
Eén krijtlijn is het net. Je speelt de bal met je voet, knie of hoofd over die lijn heen; hij mag hooguit één keer stuiteren voordat de ander hem terugspeelt. Raakt de bal twee keer de grond of gaat hij buiten het vak, dan is het punt voor de ander. Je hebt er niets voor nodig behalve een bal en een stuk krijt, en het is verrassend snel serieus.
Twee spelers per vak is het minimum en vier het maximum. Teken twee vakken naast elkaar bij een grotere groep; winnaars schuiven door naar het linkervak.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
De bal mag twee keer stuiteren, en je mag hem ook met je handen terugspelen. Zo komt er een rally op gang en dat is waar het om gaat.
De bal moet in één keer terug, uit de lucht. Dat lukt bijna niet en is precies daarom leuk om te proberen.
Twee aan elke kant, en je moet om de beurt raken. Dan gaat het over samenspel in plaats van over techniek.
Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.
Keeperspelen
Met een bal een tegenstander (keeper) passeren om een doel te raken terwijl de tegenspeler probeert de bal te onderscheppen en het doel te verdedigen
Lummelspelen
Met een bal een tegenstander (lummel) passeren om een medespeler te bereiken terwijl de tegenspeler probeert de bal te onderscheppen om zelf in balbezit te komen
Mikken
Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo precies mogelijk in of tegen een mikdoel te krijgen
Wegspelen
Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo hard en/of ver mogelijk weg te krijgen
Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.
Speel niet vlak langs een hek of een raam: een bal die verkeerd van de voet komt, gaat hoog en ver. Houd achter elk vak drie meter vrij.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Overspelen in een kring, met één kind in het midden dat de bal wil onderscheppen.
Bron: Traditioneel straat- en pleinspel
Eén doel van krijt, iedereen tegen iedereen, en wie scoort mag uit het doel.
Bron: Traditioneel straat- en pleinspel
Om de beurt de bal tegen de muur, en die moet blijven rollen. Wie hem stil laat liggen, is af.
Bron: Traditioneel straat- en pleinspel