Direct naar de inhoud
Tikspel

Kleurentikkertje

Word je getikt, dan roept de tikker een kleur — daar ren je heen om de kleurnaam al springend te spellen.

Groepen
groep 3 t/m 5
Duur
10 min
Kinderen
6–32
Ruimte
Gymzaal · Buiten

Bron: Playworks Game Guide

Regent het? Dit spel kan ook binnen →Op zustersite gymlessen.app staat Kleurentikkertje met een plattegrond van de gymzaal in plaats van het plein.

Zo zet je het plein neer

Schoolplein · 24 × 16 m · 13 onderdelen

Tikker

Wat heb je nodig

Voor de spelers

Zo speel je het

Met hoeveel?

6 tot 32 kinderen

Hoe lang?

10 min

Wat heb je nodig?

  • 4 pionnen in verschillende kleuren

Word je getikt, dan roept de tikker een kleur — daar ren je heen om de kleurnaam al springend te spellen.

Doe dit:

  1. Zet vier pionnen in verschillende kleuren in de hoeken van het veld.
  2. Kies een tikker.
  3. Iedereen beweegt vrij binnen de grenzen.
  4. Word je getikt, dan roept de tikker een kleur.
  5. Je rent naar de pion in die kleur en spelt de kleurnaam terwijl je jumping jacks doet, voor je terug mag.

Denk hieraan: Tik alleen zachtjes — een 'vlindertik' met de vingertoppen op schouder of rug. Vastpakken, duwen of hard tikken mag niet.

Voor de juf of meester

Alle regels op een rij

Eén kind is tikker. Word je getikt, dan noemt de tikker een kleur; je rent naar de pion in die kleur en spelt de kleurnaam hardop terwijl je jumping jacks doet, voor je weer mag meedoen.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

Klaarzetten

0/1

Organisatietip

Oefen het spellen van de kleuren vooraf klassikaal, dan hoeft niemand tijdens het spel te haperen.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Cijfers in plaats van kleuren

Gebruik pionnen met cijfers en laat kinderen tellend jumping jacks doen.

Meer tikkers

Zet twee of drie tikkers in bij een grotere groep.

Extra oefening

Voeg bij de pionnen een kracht- of lenigheidsoefening toe voor de oudere groepen.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 2 · groep 3-5.

Tikspelen

Hele lijn

Tikspelen

Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen

  • wegloopspelen met opdracht voor lopers en/of meer richtingen
  • overloopspelen met samenwerking tussen lopers of met duotikkers
  • kriskrasspelen met vrijplaatsen en/of bevrijden en samenwerken

Afgooispelen

Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen

  • afgooien en voorkomen afgegooid te worden bij eenvoudige trefbalvormen
  • afgooien en voorkomen afgegooid te worden bij jagerbal met overloop

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Kleuren herkennen en spellen
  • Snel reageren op een opdracht
  • Bewegen en denken combineren

Waar je op let

Tik alleen zachtjes — een 'vlindertik' met de vingertoppen op schouder of rug. Vastpakken, duwen of hard tikken mag niet.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Tikspel

Adelaar en muis

De muis blijft doodstil tot de adelaar beweegt — dan is het rennen naar de veilige kant.

Bron: Playworks Game Guide

Zonder materiaal
groep 1 t/m 7 15 min Gymzaal, Buiten
Tikspel

Allemaal de tikker

Iedereen is tikker en kan tegelijk ook getikt worden — word je geraakt, dan ga je zitten tot degene die jou tikte zelf ook getikt wordt.

Bron: Let's Leap Sports Academy

Zonder materiaal
groep 3 t/m 8 10 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Tikspel

Bananentikkertje

Word je getikt, dan bevries je als een banaan — pas als twee klasgenoten allebei een arm naar beneden trekken, ben je weer vrij.

Bron: Let's Leap Sports Academy

Zonder materiaal
groep 3 t/m 8 10 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten