Direct naar de inhoud
Tikspel

Kat en muizenholen

Muizen wisselen op commando van hol — de kat probeert er onderweg één te tikken.

Groepen
groep 1 t/m 4
Duur
5 min
Kinderen
6–32
Ruimte
Gymzaal · Buiten

Bron: Playworks Game Guide

Regent het? Dit spel kan ook binnen →Op zustersite gymlessen.app staat Kat en muizenholen met een plattegrond van de gymzaal in plaats van het plein.

Zo zet je het plein neer

Schoolplein · 24 × 16 m · 10 onderdelen

Kat

Wat heb je nodig

Voor de spelers

Zo speel je het

Met hoeveel?

6 tot 32 kinderen

Hoe lang?

5 min

Wat heb je nodig?

  • 5 hoepels

Muizen wisselen op commando van hol — de kat probeert er onderweg één te tikken.

Doe dit:

  1. Leg vijf hoepels verspreid in het veld.
  2. Laat vier kinderen elk met één voet in een hoepel gaan staan — hun muizenhol.
  3. Kies een kat.
  4. Roep jij 'muizen reizen!', dan zoekt iedereen een nieuw hol terwijl de kat probeert te tikken.
  5. Wie getikt wordt, is de nieuwe kat.

Denk hieraan: Tik alleen zachtjes — een 'vlindertik' met de vingertoppen op schouder of rug. Vastpakken, duwen of hard tikken mag niet.

Voor de juf of meester

Alle regels op een rij

Vijf hoepels op de grond zijn muizenholen; steeds vier muizen staan er met één voet in. Roep jij 'muizen reizen!', dan moet iedereen een nieuw hol zoeken, en juist dan probeert de kat er één te tikken. Wie getikt wordt, is de nieuwe kat.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

Klaarzetten

0/1

Organisatietip

Zorg voor genoeg hoepels ten opzichte van het aantal muizen, anders staat iedereen om dezelfde plek te dringen.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Muizenkooi

Laat getikte muizen naar een kooi gaan; andere muizen kunnen ze daar bevrijden.

Getikte muizen worden kat

Elke getikte muis wordt zelf ook kat, zodat het aantal katten groeit.

Terug met een opdracht

Laat getikte muizen tien tellen doen of jumping jacks voordat ze terug mogen.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 2 · groep 3-5.

Tikspelen

Hele lijn

Tikspelen

Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen

  • wegloopspelen met opdracht voor lopers en/of meer richtingen
  • overloopspelen met samenwerking tussen lopers of met duotikkers
  • kriskrasspelen met vrijplaatsen en/of bevrijden en samenwerken

Afgooispelen

Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen

  • afgooien en voorkomen afgegooid te worden bij eenvoudige trefbalvormen
  • afgooien en voorkomen afgegooid te worden bij jagerbal met overloop

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Snel een nieuwe plek kiezen
  • Reageren op een commando
  • Ruimte aflezen: welk hol is nog vrij?

Waar je op let

Tik alleen zachtjes — een 'vlindertik' met de vingertoppen op schouder of rug. Vastpakken, duwen of hard tikken mag niet.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Tikspel

Adelaar en muis

De muis blijft doodstil tot de adelaar beweegt — dan is het rennen naar de veilige kant.

Bron: Playworks Game Guide

Zonder materiaal
groep 1 t/m 7 15 min Gymzaal, Buiten
Tikspel

Bevriestikkertje

Getikte spelers bevriezen — pas een dubbele high five van een medespeler maakt ze weer los.

Bron: Playworks Game Guide

Zonder materiaal
groep 1 t/m 7 15 min Gymzaal, Buiten
Tikspel

Boodschappen doen

De boodschapper roept welk fruit hij wil kopen — en iedereen rent naar het bijpassend gekleurde vakje zonder getikt te worden.

Bron: Playworks Game Guide

groep 1 t/m 7 12 min Gymzaal, Buiten