Adelaar en muis
De muis blijft doodstil tot de adelaar beweegt — dan is het rennen naar de veilige kant.
Bron: Playworks Game Guide
Zonder materiaalVraag samen aan het monster of het honger heeft — zegt het ja, dan ren je naar de overkant zonder getikt te worden.
Bron: Playworks Game Guide
Regent het? Dit spel kan ook binnen →Op zustersite gymlessen.app staat Het hongerige monster met een plattegrond van de gymzaal in plaats van het plein.Schoolplein · 24 × 16 m · 9 onderdelen
Met hoeveel?
6 tot 32 kinderen
Hoe lang?
15 min
Wat heb je nodig?
Niks! Meteen beginnen
Vraag samen aan het monster of het honger heeft — zegt het ja, dan ren je naar de overkant zonder getikt te worden.
Denk hieraan: Alleen zachtjes tikken met de vingertoppen — hard duwen of vastgrijpen mag niet.
Aan één kant van het plein staat de klas op een rij, aan de overkant staat het monster. Samen vraagt de klas: 'Monster, monster, heb je honger?' Antwoordt het monster met 'nee', dan blijft iedereen staan en vraagt opnieuw. Antwoordt het 'ja', dan rent iedereen naar de overkant zonder getikt te worden. Wie getikt wordt, wordt zelf helper van het monster.
Bewaar een duidelijke wachttijd tussen 'nee' en de volgende vraag, anders start iedereen te vroeg met rennen.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Laat een leerling het monster spelen zodra het spel bekend is.
Verzin samen een ander monsterthema, passend bij het thema van de les.
Beperk het monster tot huppelend tikken in plaats van rennend, voor een rustiger tempo.
Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.
Tikspelen
Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen
Afgooispelen
Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen
Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.
Alleen zachtjes tikken met de vingertoppen — hard duwen of vastgrijpen mag niet.
Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
De muis blijft doodstil tot de adelaar beweegt — dan is het rennen naar de veilige kant.
Bron: Playworks Game Guide
Zonder materiaalGetikte spelers bevriezen — pas een dubbele high five van een medespeler maakt ze weer los.
Bron: Playworks Game Guide
Zonder materiaalDe boodschapper roept welk fruit hij wil kopen — en iedereen rent naar het bijpassend gekleurde vakje zonder getikt te worden.
Bron: Playworks Game Guide