Adelaar en muis
De muis blijft doodstil tot de adelaar beweegt — dan is het rennen naar de veilige kant.
Bron: Playworks Game Guide
Kom langs de trol naar de overkant. Gelukt? Blokje om. Getikt? Pylon om.
Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland
Schoolplein · 24 × 16 m · 38 onderdelen
Wat heb je nodig
In het bos loopt een trol; alle kabouters proberen naar de overkant te komen zonder getikt te worden. Aan de overkant lopen ze langs de zijkant weer terug, waar niet getikt mag worden. Kom je er ongetikt doorheen, dan leg je een blokje om; word je getikt, dan een pylon. Zijn de acht blokjes als eerste om, dan winnen de kabouters; zijn het de pylonen, dan de trol. Zo zie je aan de zijkant precies hoe het ervoor staat zonder dat iemand hoeft te tellen.
Bij dit spel gaat het om kiezen van een functie, wordt je tikker of loper? en hoe snel kun je daarop reageren.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Een breder veld.
Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 2 · groep 3-5.
Tikspelen
Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen
Afgooispelen
Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen
Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.
Zorg dat leerlingen tikken met platte hand en afstand bewaren tot obstakels.
Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
De muis blijft doodstil tot de adelaar beweegt — dan is het rennen naar de veilige kant.
Bron: Playworks Game Guide
Getikte spelers bevriezen — pas een dubbele high five van een medespeler maakt ze weer los.
Bron: Playworks Game Guide
De boodschapper roept welk fruit hij wil kopen — en iedereen rent naar het bijpassend gekleurde vakje zonder getikt te worden.
Bron: Playworks Game Guide