Direct naar de inhoud
Tikspel

Overlooptrollenspel

Kom langs de trol naar de overkant. Gelukt? Blokje om. Getikt? Pylon om.

Groepen
groep 1 t/m 4
Duur
20 min
Kinderen
8–30
Ruimte
Gymzaal · Speellokaal · Buiten

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

Regent het? Dit spel kan ook binnen →Op zustersite gymlessen.app staat Overlooptrollenspel met een plattegrond van de gymzaal in plaats van het plein.

Zo zet je het plein neer

Schoolplein · 24 × 16 m · 38 onderdelen

StartlijnOverkantAcht blokjes: erdoorDe trolDe kabouters

Wat heb je nodig

Voor de spelers

Zo speel je het

Met hoeveel?

8 tot 30 kinderen

Hoe lang?

20 min

Wat heb je nodig?

  • 1 lintje voor de trol
  • 8 pylonen en 8 blokjes om de stand bij te houden
  • Pylonen om het speelveld aan te geven

Kom langs de trol naar de overkant. Gelukt? Blokje om. Getikt? Pylon om.

Doe dit:

  1. De kabouters steken over zonder getikt te worden
  2. Terug loop je langs de zijkant; daar is het veilig
  3. Erdoor? Leg een blokje om
  4. Getikt? Leg een pylon om
  5. Alle blokjes om: de kabouters winnen. Alle pylonen om: de trol wint

Denk hieraan: Zorg dat kinderen tikken met platte hand en afstand bewaren tot obstakels.

Voor de juf of meester

Alle regels op een rij

In het bos loopt een trol; alle kabouters proberen naar de overkant te komen zonder getikt te worden. Aan de overkant lopen ze langs de zijkant weer terug, waar niet getikt mag worden. Kom je er ongetikt doorheen, dan leg je een blokje om; word je getikt, dan een pylon. Zijn de acht blokjes als eerste om, dan winnen de kabouters; zijn het de pylonen, dan de trol. Zo zie je aan de zijkant precies hoe het ervoor staat zonder dat iemand hoeft te tellen.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

Klaarzetten

0/3

Organisatietip

Bij dit spel gaat het om kiezen van een functie, wordt je tikker of loper? en hoe snel kun je daarop reageren.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Zwaarder voor de trol

Een breder veld.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 2 · groep 3-5.

Tikspelen

Hele lijn

Tikspelen

Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen

  • wegloopspelen met opdracht voor lopers en/of meer richtingen
  • overloopspelen met samenwerking tussen lopers of met duotikkers
  • kriskrasspelen met vrijplaatsen en/of bevrijden en samenwerken

Afgooispelen

Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen

  • afgooien en voorkomen afgegooid te worden bij eenvoudige trefbalvormen
  • afgooien en voorkomen afgegooid te worden bij jagerbal met overloop

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Reactievermogen & Snelheid
  • Samenwerken & Samenspel
  • Plezier in bewegen

Waar je op let

Zorg dat leerlingen tikken met platte hand en afstand bewaren tot obstakels.

✨Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Tikspel

Adelaar en muis

De muis blijft doodstil tot de adelaar beweegt — dan is het rennen naar de veilige kant.

Bron: Playworks Game Guide

Zonder materiaal
groep 1 t/m 7 15 min Gymzaal, Buiten
Tikspel

Bevriestikkertje

Getikte spelers bevriezen — pas een dubbele high five van een medespeler maakt ze weer los.

Bron: Playworks Game Guide

Zonder materiaal
groep 1 t/m 7 15 min Gymzaal, Buiten
Tikspel

Boodschappen doen

De boodschapper roept welk fruit hij wil kopen — en iedereen rent naar het bijpassend gekleurde vakje zonder getikt te worden.

Bron: Playworks Game Guide

groep 1 t/m 7 12 min Gymzaal, Buiten